16
maj 11
Autor: Cursed Crow | Kategoria: cRPG, Kontuar
Minęło już 12 godzin, a aktywacja edycji kolekcjonerskiej wciąż nie jest możliwa. Gracze są zawiedzeni i rozgoryczeni, zobaczmy zatem jakie jest oficjalne stanowisko CD-Projekt:
„Instalacja i aktywacja Wiedźmina 2 – informacje techniczne.
Proces instalacji i aktywacji gry Wiedźmin 2, to przede wszystkim połączenie z serwerami secuROM w celu sprawdzenia oryginalności kopii. Oprócz tego jednak, opcjonalnie każdy gracz może zarejestrować grę, pobrać DLC (zarówno te dostępne w pudełkowych wersjach oraz specjalną darmową przygodę „Kłopoty z Trollem”, przygotowaną specjalnie na premierę gry) lub dodatkowe pakiety językowe.
Ponieważ bardzo nam zależy na tym, aby system rejestracji i aktywacji wszędzie działał tak samo i każdy z Was mógł w pełni cieszyć się grą, odblokowanie kluczy Edycji Kolekcjonerskiej może się opóźnić. Wina za to leży |po stronie firmy CD-Projekt – red|, przepraszamy wszystkich fanów. Jednocześnie zapewniamy, że dołożymy wszelkich starań, abyście mogli uruchomić swoje Edycje Kolekcjonerskie Wiedźmina 2 jeszcze dziś w nocy. Naszym absolutnym priorytetem jest, aby Wasza przygoda w świecie Wiedźmina 2 rozpoczęła się jak najszybciej i nie przestaniemy pracować dopóki rejestracja i aktywacja nie zacznie w pełni działać.”
Na wszystkie pytania odpowiadamy na bieżąco na naszej stronie www.thewitcher.com, oraz pod adresem e-mailowym pomocy technicznej: tw2support@thewitcher.com.”
W chwili obecnej próbujemy uzyskać od wydawcy szczegóły całej sprawy, obecnie wiemy tylko tyle, że CDP pracuje nad jak najszybszym rozwiązaniem problemu.
|AKTUALIZACJA|
Jak poinformował wydawca na oficjalnej stronie gry „postępy są, ale wciąż nie mam konkretnej godziny. Przed pierwszą na pewno nie |uda się rozwiązać problemu – dop. red.|.”
|AKTUALIZACJA 2|
„Przed świtem zagracie – obiecujemy.” to najnowsza aktualizacja postępu prac. W Warszawie słońce dziś wstanie o 4:39.
|AKTUALIZACJA 3|
„Pracujemy ze wszystkich sił, jesteśmy coraz bliżej uruchomienia procesu aktywacji i rejestracji Wiedźmina 2!” – to ostatnia aktualizacja oficjalnego facebooka wydawcy.
|AKTUALIZACJA 4|
„Problem nie leży po stronie DRM. Chodzi o uaktualnienia. Testujemy ściąganie – zawartość już jest na serwerze. Musimy mieć 100% pewności, że każdy będzie mógł ściągnąć bez problemów.” – za oficjalną stroną gry.
|AKTUALIZACJA 5|
„Problem prawdopodobnie znaleziony. Pełne przetestowanie i usunięcie go wymaga kolejno kompilacji paczki z uaktualnieniem, wrzucenia na serwer i ściągnięcia na świeżo zainstalowanej grze. Drużyna (Q)A właśnie zaczęła – do świtu czasu wciąż dość.” – jak można przeczytać na oficjalnej stronie Wiedźmina.
|AKTUALIZACJA 6| „Krzysiek testuje pod tak zwaną presją fanów…” – tyle mówi ostatnie ćwierkniecie z twittera wiedźmińskiego. Wcześniej potwierdzono świt jako deadline. W momencie tej aktualizacji zostało 5 minut do „godziny zero”.
|AKTUALIZACJA 7| Świt nadszedł i ptaszki na tweeterze zaćwierkały: „Obiecuję, że nie będziemy was dłużej trzymać. Za max. kwadrans ostateczna informacja – TAK/NIE. Przepraszamy.”
|AKTUALIZACJA 8| Po kolejnych 45 minutach pojawiła się dłuższa wiadomość na wiedźmińskim tweeterze: „Dokładnie jak HulkRampage napisał i dokładnie jak pisaliśmy jeszcze późnym wieczorem. Nie ustaniemy w wysiłkach – gry jeszcze nie uruchomiliście tylko dlatego, że nie możemy z czystym sumieniem zagwarantować że uaktualnienia zadziałają u 100% z Was. Nie gniewajcie się, ale 90% nam nie wystarcza.” Jest godzina 5:30.
|AKTUALIZACJA 9| Minęły kolejne dwie godziny. Tweeter ćwierka: „Zdajemy sobie sprawę, że jesteście zawiedzeni. Cały zespół pracuje bez przerwy i obiecujemy że nie przestanie do momentu aż gra będzie działać. Wszystkim.”
|AKTUALIZACJA 10| I dalej: „Przepraszamy wszystkich, którzy czekają całą noc (i ranek). Bynajmniej nie chcemy powiedzieć że się poddajemy – wręcz przeciwnie, jesteśmy coraz bliżej celu. Obiecujemy też wyciągnąć wnioski na przyszłość.” Optymizmem to mimo wszystko nie napawa…
|AKTUALIZACJA 11| Jest nadzieja? Bo jakoś tak konkretniej ćwirnęło: „Bardzo dziękujemy wszystkim, którzy wytrwali. Ponownie przepraszamy. Odblokowywanie serwerów uaktualnień właśnie ruszyło. Ponieważ jest ich dużo i są rozsiane po całym świecie – proces musi potrwać. Zaczął się kilka minut temu, a dla niektórych użytkowników może potrwać nawet do dwóch godzin. Jeszcze raz dzięki! Jeszcze raz sory!”
|AKTUALIZACJA 12| Jak donosi CDP „lada moment będzie już działało, czekamy tylko aż uaktualnią się serwery!”
|AKTUALIZACJA 13| „Z przyczyn technicznych tymczasowo niemożliwe będzie zalogowanie się do konta powiązanego z pierwszą grą Wiedźmin. Prosimy o utworzenie nowego konta. Sytuacja wkrótce zostanie rozwiązana za pomocą opcji połączenia ze sobą kont. Przepraszamy za wszelkie niedogodności.” – za oficjalną stroną gry.
Źródło: PodGK
Tagi:aktualności, CD Projekt, cRPG, Wiedźmin 2
Zobacz także:
Ja znam świetne rozwiązanie problemu. Zrezygnować z secuROM, iść z duchem czasu i przestać się kompromitować w z góry skazanej na porażkę walce z piratami w której jedynymi ofiarami są, jak zwykle, uczciwi gracze. NIE MA gry do której nie można napisać crack’a. Zamiast utrudniać ludziom życie – zpropnujcie konkurencyjne (ale opcjonalne) usługi online wymagające oryginalnej wersji gry. CD-Key wystarczy. Serio.
Zgadzam się z Dexterem w pełni.